Met Bloodstained: Ritual of the Night krijgen we een nieuwe Metroidvania titel erbij die Unreal Engine 4 zal gebruiken. Echter komt de game ook uit op de Nintendo Wii U en PlayStation Vita, twee platformen die officieel niet worden ondersteund.
Armature Studio, welke verantwoordelijk is voor deze versies, heeft echter aangegeven dat ze de engine van Epic Games gewoon overzetten naar de Wii U en de PlayStation Vita. Dat niet alleen, ze zullen de broncode na de ontwikkeling van Bloodstained delen met elke developer die de benodigde licenties heeft om voor Nintendo Wii U en PlayStation Vita te ontwikkelen.
|