Als we één trend mogen noteren tijdens de E3 dan is het ongetwijfeld Virtual Reality. Of het nu de Oculus Rift, Project Morpheus of HoloLens betreft, al deze technologieën proberen ons nog meer in de games te trekken.
Het lijkt wel alsof ieder bedrijf op enige manier met Virtual Reality bezig is, maar in Nintendo vinden we een opvallende afwezige. Het bedrijf gaf in 1995 de Virtual Boy uit en mag dan ook gezien worden als een voorloper, ondanks dat het uiteindelijk uitliep op een fiasco en zes maanden na diens introductie alweer werd afgevoerd. Andere pogingen tot augmented reality, waaronder ervaringen via de Nintendo 3DS, hadden wat dat betreft een groter succes.
Reggie Fils-Aime liet zich eveneens uit over de huidige stand van zaken op het gebied van virtual reality. Volgens hem heeft Nintendo wel het verstand op dit technische vlak, echter moet je het leuk en sociaal maken, iets wat momenteel juist ontbreekt. Hoewel hij (ten tijde van het interview) niet over de beursvloer is gelopen en zich dus niet op deze ervaring beroept ziet hij het als een technologie, niets meer dan dat. Zolang het plezier en het sociale aspect ontbreekt zal Nintendo dan ook niet snel het voorbeeld van haar collega's volgen.
|