Ontwikkelaar Patrice Désilets werd vooral bekend door zijn betrokkenheid bij Assassin's Creed en Assassin's Creed II, maar in de jaren die volgden kwam hij vooral om andere redenen in het nieuws.
In juni 2010 vertrok hij bij Ubisoft, om een jaar later bij THQ aan te sluiten. Het faillissement van zijn nieuwe werkgever zorgde ervoor dat hij terugkeerde bij Ubisoft om aldaar te werken aan Amsterdam: 1666. Tot een release kwam het nooit, in 2013 werd namelijk bekend dat de wegen van Désilets en Ubisoft wederom scheiden.
Hij besloot het hierna anders aan te pakken en richtte een eigen studio op, het onafhankelijke Panache Digital Games. Het eerste resultaat moet de episodische game Ancestors: The Humankind Odyssey worden. Het spel laat spelers de grootste momenten van de mensheid herbeleven, maar dat met de twist van een documentaire: "Our civilisation is one idea away from extinction... or evolution."
Later dit jaar mogen we meer informatie van het spel verwachten.