Afgelopen april werd The Elder Scrolls Online uitgebracht op de PC, waarna ook een Xbox One en PlayStation 4 versie zullen volgen. In de tussentijd leren we echter dat ontwikkelaar Zenimax Online een deel van haar personeelsbestand heeft ontslagen.
Het nieuws komt naar buiten via uitgever Bethesda, waarbij de focus ligt in de sectoren die te maken hebben met de lancering van de titel.
quote: “As is the norm for games of this type, we had ramped up a large workforce to develop a game of vast scale, and ramped up our customer service to handle the expected questions and community needs of The Elder Scrolls Online at launch. Now that we are nearly six months post launch, we have a thriving online community in a game that runs smoothly. We have adjusted staffing to meet the ongoing needs of the studio, which continues to operate with a large work force.”
Bethesda garandeert dat de ontslagen geen impact hebben op The Elder Scrolls online en dat het team hun werk aan zowel de PC als de aankomende console ersies zal blijven vervolgen.
|