Wat wij eigenlijk al heel lang wisten (zei hij bescheiden) is nu ook in Amerika door analisten uitgevonden. Gamers zitten niet langer te wachten op de sequels van spellen!
Hoewel gamers hebben aangegeven dat sequels niet gewenst zijn lijken ontwikkelaars toch minder goed te luisteren. Zo gaf Electronic Arts al eens eerder aan tegenover de New York Times dat het hun doel is om ieder game jaar minstens één sequel te maken.
Kijken we dan naar verkoopcijfers dan zien we dat iedereen er ook goed in mee gaat. Kijken we bijvoorbeeld naar de top 10 game verkopen in Engeland, dan zien we negen sequels. Enkel Gun van Activision weet een plekje in de top 10 te verkrijgen zonder dat het een sequel betreft.
We vragen ons dan ook af of dit onderzoek ontwikkelaars aan zal zetten om met nieuwe projecten te kopen. Wij denken van niet; waarom zou je je storten op een project met een risicofactor, en niet inspelen op een succesvolle franchise?
|