Het is op Gamed al meermaals voorbij gekomen, de resoluties van games op de Xbox One. Daar waar veel PlayStation 4 gamers pronken met 1080p moeten Xbox One gamers vaak genoegen nemen met minder.
Boyd Multerer, de Xbox Director of Development, denkt echter dat ontwikkelaars nu vooral bezig zijn om de software technieken te leren kennen om gebruik te maken van de Xbox One kwaliteiten. Wanneer ze dit eenmaal goed lukt liggen er vele mogelijkheden en zal ook de resolutie in games toenemen.
quote: “Once these engines – the engine developers like Frostbyte and those guys – they really wrap their heads around this particular GPU architecture, then all of the titles coming out of that studio will take advantage of it and get better.”
|