Typisch voor de launch van een console is dat de eerste games die ervoor uit komen nog geen gebruik maken van de ware kracht van de machine. Dit is niet nieuw en zal ook met de Xbox 360 niet veranderen.
Met de Xbox konden we dit verschil goed zien. Ondanks dat er aan de hardware waarmee gewerkt werd niets verandert was maakte Halo 2 optimaal gebruik van de kracht van de Xbox terwijl dit bij Halo een stuk minder te zien was.
Voor de Xbox 360 zal dit niet veel anders zijn, zo werd gezegd. Elke Xbox 360 game heeft een zogheten 'single threaded programming' gehad, terwijl dit later 'multithreaded' zal zijn. De eerste generatie games zal dan ook geen vol gebruik maken van de andere twee Xbox 360 cores. Microsoft maakt zich echter weinig zorgen aangezien de PS3 en de Revolution pas volgend jaar komen. Zijn wij gamers daar nu de dupe van?
|