Het verbinden van twee spelsystemen, Nintendo is er niet vreemd mee. Ook de Nintendo Wii U en de Nintendo 3DS zouden op deze manier aan elkaar gelinkt kunnen worden, toch heeft dit geen prioriteit voor het bedrijf.
In een interview met IGN laat Nintendo's Shigeru Miyamoto weten dat het bedrijf weliswaar nadenkt hoe ze het beste uit beide systemen kunnen halen, maar dat ze dit geen prioriteit geven.
quote: "We have challenged connectivity on many occasions, and one of the great lessons we have learned is the simple fact that those who own both are much fewer than those who don’t own both. So what we decided early on when considering the Wii U design was that we had to make it so that every single purchaser of the Wii U is going to have the same play conditions, the same equipment."
Nintendo realiseert zich dat ze bij de connectiviteit drie schermen gebruiken, ze beseffen zich echter dat het gecompliceerd is om de twee schermen van de Nintendo DS en het scherm van de Nintendo Wii U samen te brengen.
|