Sinds 2010 ontwikkelden filmproducer Guillermo del Toro en THQ ontwikkelstudio Volition samen InSane, een horrortrilogie die in 2013 op de PC, de PlayStation 3 en de Xbox 360 moest beginnen.
De ontwikkeling bleek echter een dure zaak en succes niet verzekerd. Toen THQ begin 2012 geld moest besparen, was InSane dan ook één van de eerste projecten die geschrapt moesten worden. del Toro wil de game echter niet opgeven. Hij heeft laten weten te praten met verschillende ontwikkelaars en uitgevers om iemand te vinden die de ontwikkeling wil verder zetten. Zelf hoopt hij hierbij op Valve want hij is een grote fan van het bedrijf.
|