Onlangs onthulde Hideo Kojima zijn nieuwste project, de open-wereld titel Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Elk nieuwtje wordt sinds deze onthulling groots uitgemeten, waaronder ook het onderstaande.
In een interview geeft Kojima aan dat zijn titel niet zonder laadschermen te doorlopen is. Bij het betreden van een nieuw gebied zal het beeld even pauzeren, waarbij hij helaas nog niet liet weten hoe lang deze momenten zullen zijn. We leren verder ook nog dat het spel een dag- en nachtcyclus kent die volgens Kojima de herspeelbaarheid bevordert.
Naast het bovenstaande nieuws heeft Konami tien 'nieuwe' screenshots vrijgegeven van de game die we uiteraard kennen vanuit de trailer.
|