Met Project Natal ontwikkelt Microsoft een geheel nieuwe manier van gamen, althans, zo leek het.
Marc Whitten, General Manager van de Xbox 360 divisie, geeft echter aan dat Natal niet enkel draait om het gamen zelf, het laat je namelijk meer over jezelf leren.
Whitten heeft een tweetal voorbeelden. Ten eerste hoeft een ontwikkelaar niet alles voor te programmeren in een game. Een spin-kick is een spin-kick, en een game zal deze ook als zodanig herkennen.
Een ander, wellicht beter voorbeeld, heeft betrekking op een sport. Stel dat jij in je favoriete voetbalshirt voor de camera staat, dan zal deze je club herkennen en leert hij op deze manier meer over je. Wanneer je bijvoorbeeld 'boe' roept weet deze wanneer dit een negatief signaal is, juist omdat het van de tegengestelde club is.
|