Momenteel ontwikkelt Splash Damage de FPS Brink voor de PC, de PlayStation 3 en de Xbox 360. Met Brink maakt men dus hun consoledebuut. Hun vorige game Enemy Territory: Quake Wars verscheen ook op de PS3 en de Xbox 360, maar zij ontwikkelden enkel de PC versie.
De overgang van PC ontwikkelaar naar multiplatform ontwikkelaar is geen gemakkelijke klus, zeker als je moet rekening houden met de complexere structuur van de PlayStation 3. In een interview vertelt Game Director en Splash Damage CEO Paul Wedgwood dat hij enkele dingen als buitenaards beschouwt, zoals de PlayStation 3 technologie en jobsystemen. Die dingen begrijpt hij gewoon niet. Om ervoor te zorgen dat dat geen effect op de PlayStation 3 versie van het spel, huurde Splash Damage onder andere Heavenly Sword's hoofdprogrammeur Dean Calver en Killzone 2's hoofd leveldesigner Neil Alphonso in.
|