Sinds 2006 ontwikkelt de Japanse ontwikkelstudio Prope twee Wii titels in opdracht van SEGA waarbij Let's Tap de meest rare is. In de game bestuur je allerlei minigames door de WiiMote neer te leggen op een kartonnen doos en te tikken op de doos. Op deze manier worden je bewegingen overgebracht naar de game.
Natuurlijk moet je eerst ontdekken dat de WiiMote effectief gevoelig genoeg is om zulke game te maken. In een interview verklapt Yuji Naka dat het compleet toevallig verliep. Origineel ontwikkelde hij een actiespel en tijdens de ontwikkeling hiervan testte Naka de gevoeligheid van de WiiMote. Tijdens één van die tests tikte hij toevallig op de WiiMote en dit werd opgevangen door het meettoestel. Uiteindelijk besloot Naka de gevoeligheid te gebruiken om er een game rond te bouwen en dit werd Let's Tap.
|