Met Uncharted: Drake's Fortune leverde Naughty Dog eind 2007 een sterke en populaire PlayStation 3 titel af. Momenteel werkt het bedrijf aan Uncharted 2: Among Thieves dat op elk vlak het origineel moet verbeteren.
Eén van de vlakken waarop Uncharted 2 verbetering moet brengen is de AI. Volgens Director Bruce Straley werd Naughty Dog geďnspireerd door de toevoeging van de Stealth mogelijkheid om de vijanden realistischer te maken. Vijanden kunnen nu hun omgeving onderzoeken en jagen op de vijand. Eerst houden de vijanden hun omgeving in de gaten en als Nathan in hun gezichtsveld komt, gaan ze kijken wat ze gezien hebben. Als de vijanden al gevochten hebben met Nathan, dan gaan ze actief jagen op hem en gaan ze gokken waar hij moet zitten op basis van zijn laatste locatie. Als ze hem enkele seconden niet zien, dan gaan ze zoeken en ze verbreden hun actieterrein telkens. De vijand gaat hiervoor zelfs op muren en dergelijke klimmen.
|