Toegegeven, wij hadden nog nooit gehoord van indie ontwikkelaar Rakuel en zijn game Hardest. Toch weet hij nu het nieuws te halen omdat zijn game binnenkort juist niet meer te spelen is. En dat allemaal door zijn vriendin.
Hardest betreft een roguelike kaartgame waarin de regels van Steen/Papier/Schaar centraal staan. Met dit spelprincipe kun je elementen ontgrendelen als het stoppen van de tijd of het oproepen van tsunami's. De game is sinds 1 juli 2025 gratis te spelen, maar Eero Laine, de man achter de studio, zegt nu dat dit vanaf 30 januari niet langer het geval zal zijn. Hij heeft besloten om de game van Steam te halen, omdat het illustraties bevat dit met AI zijn gecreëerd.
Hier zag hij in eerste instantie geen problemen in, totdat hij een nieuwe vriendin kreeg. Hij zegt nu door haar overtuigt te zijn dat dit ethisch onverantwoord is en in plaats van alle plaatjes te vervangen met andere, niet door AI-gecreëerde beelden besluit hij simpelweg om de game te verwijderen.
quote: "Ik heb dit spel in de zomer in een paar maanden gemaakt en dacht eraan om AI te gebruiken, omdat er op de universiteit zoveel hersenspoeling plaatsvindt en alle tools gratis worden aangeboden. Zo kon ik onbeperkt gratis afbeeldingen genereren. Maar ik heb me gerealiseerd dat AI helemaal niet gratis is en een grote impact heeft op de economie en het milieu. Sommige AI-bedrijven gebruiken het bestaan ​​van dit spel alleen al als reden om meer investeringen binnen te halen voor hun AI-bedrijven, die niemand ten goede komen, maar juist middelen onttrekken aan de economie ten koste van hardwerkende mensen."
Aangezien hij alles zelf heeft gecodeerd kan hij in de toekomst een nieuwe game maken met echte assets, mocht hij hier naar eigen zeggen zin in hebben. In de huidige vorm ziet hij Hardest echter als een schande voor alle ontwikkelaars en spelers.
Is het terecht dat Eero Laine tot een ander inzicht is gekomen?
|