Vrijwel dagelijks verschijnt er een klein nieuwtje over Heavy Rain en ook vandaag is het raak.
We leerden al eerder dat je acties in Heavy Rain consequenties hebben. Zelfs wanneer het hoofdkarakter sterft loopt het spel bijvoorbeeld door, zonder dat we nog weten hoe dit precies zal gaan werken.
David Cage stelt ons echter enigzins gerust: er zit een checkpoint systeem in de game, een actie valt dus altijd terug te draaien door simpelweg het vorige checkpoint even in te laden. Het lijkt een makkelijke weg om het spel naar je eigen hand te zetten, en deze mening deelt Cage met ons. Sterker nog, hij vraagt toch vooral om nooit een scene anders te spelen dan hoe je deze oorspronkelijk beleefd hebt. Immers, het is een verhaal dat aan je verteld wordt, waarom zou je hierin alles perfect willen doen door constant te veranderen wat er niet perfect ging?
|