Monkey Island bedenker annuleert zijn nieuwste titel
Door Rene Groen op 02-12-2025 om 16:25
Afgelopen mei liet Monkey Island bedenker Ron Gilbert doorschemeren aan een 2D pixel art RPG te werken. Hij omschreef de game als 'klassieke Zelda die Diablo en Thimbleweed Park ontmoet'. Klinkt interessant? Dan hebben we helaas slecht nieuws.
In een nieuw interview heeft Gilbert aangegeven dat de game er niet lang zal komen. De reden is dat hij niet de tijd heeft om tien jaar lang in een passieproject te stoppen, terwijl hij ook de financiën niet rond kreeg om mensen en hulpmiddelen te werven. Er waren weliswaar uitgevers geïnteresseerd, alleen noemt hij hun aanbod "vreselijk". Een ander probleem waar hij tegenaan liep is het genre, wat niet in zijn voordeel zou werken:
quote:"Een gepixelde old-school Zelda-game maken is niet het grote succes, dus uitgevers kijken naar ons en zien het niet als 'we gaan er 100 miljoen dollar mee verdienen en het is de moeite waard om erin te investeren'. De hoeveelheid geld die ze bereid waren te investeren en de deals die ze aanboden, maakten het voor mij absoluut onzinnig om dit te doen."
In het verleden greep Gilbert al eens naar Kickstarter om Thimbleweed Park te kunnen realiseren, alleen noemt hij dit platform nu dood en hij ziet het dan ook niet als een optie.
Gelukkig hoeft Gilbert niet stil te zitten, hij werkt nog altijd aan zijn andere game, Death by Scrolling. Sommige artworks van zijn geannuleerde project zal hij nu gebruiken in zijn nog levende titel. Death by Scrolling wordt omschreven als een "rogue-like, verticaal scrollende RPG", met als uiteindelijk doel om door eindeloze levels te racen om genoeg geld te verzamelen om de Ferryman te betalen en te ontsnappen aan het Vagevuur. Om dit te doen, moet je vijanden verslaan, edelstenen en power-ups verzamelen, missies voltooien en meer, terwijl je de altijd achtervolgende Grim Reaper te slim af zijn.