De originele S.T.A.L.K.E.R. titels van GSC GameWorld worden tot de beste games gerekend op ons dierbare entertainment medium. Voor een deel twee hebben we echter jaren een zijsprong moeten maken naar de Metro reeks van 4A Games.
In 2022 keren we echter terug naar de Zone met Heart of Chernobyl, als eerste serieuze titel welke gebruik maakt van Epic Games's hagelnieuwe Unreal Engine 5. Er zijn nieuwe screenshots vrijgegeven die goed weergeven waartoe de nieuwe engine in staat is, daarnaast is er ook een reeks nieuwe informatie vrijgegeven over de game.





- De spelwereld beslaat 64Km² vierkante kilometer en is volledig te verkennen
- Heart of Chernobyl is meer wat de ontwikkelaars wilde doen met Shadow of Chernobyl omdat de technologie nu eindelijk rijp is om deze visie te verwezenlijken
- De Zone heeft een evolutie ondergaan, gebouwen zijn nog meer afgetakeld en de gehele sfeer is nog desolater dan je al gewend was
- Ook de natuur is veranderd. Een rendier lijkt ongevaarlijk, maar een door de Zone gemuteerd schepsel zal geen moeite ondervinden om het de speler lastig te maken
- De ''Anomalies'' zijn terug, gevarieerder en gevaarlijker dan ooit
- Je uitrusing kan beschadigd raken door activiteiten tijdens de game, zoals wanneer je een dichtbegroeid struikgewas doorkruist - of in oog komt te staan met eerdergenoemd gemuteerd rendier...
- Het gezondheidssysteem is hetzelfde als in het origineel, maar completer uitgevoerd. Zo zal een gebrek aan voedsel er voor zorgen dat richten met je wapen lastiger wordt
- Slaapgebrek kent ook consequenties in Heart of Chernobyl. Zonder slaap zal je moeheid ervaren, resulterende in verminderde visie, lage stamina en je kan zelfs gaan hallucineren
- Net als in het echte leven kan je deze nare zijeffecten tijdelijk oplossen. Slaapgebrek ga je tegen door blikjes energiedrank op te drinken. Dit is echter niet zaligmakend: Op een gegeven moment ga je er aan onderdoor
- GSC GameWorld mikt op meer dan honderd uur aan gameplay, maar je zal niet alles van de wereld in 1 keer zien
- Multiplayer met PvP, Deathmatch/Team Deathmatch staat gepland voor na de release, maar co-op zal niet worden aangeboden daar de game sterk verhaal aangedreven is
- Het team is erg trots op hun verhaallijn, meer dan dertig schrijvers zijn op het verhaal gezet om het plot en de queesten inhoudelijke diepte te geven
|