Met Tomb Raider ontwikkelde Crystal Dynamics een spetterende reboot voor de Tomb Raider-franchise waarin we kennis maken met een jonge Lara Croft, waarbij de titel met gemak enkele miljoenen keren werd verkocht.
De verkopen lagen midden 2013 al vier miljoen keer verkocht, maar dat was niet genoeg om de game winstgevend te maken. De game is ondertussen wel winstgevend, volgens Crystal Dynamics bereikte het spel eind 2013 dat punt. Ondanks het feit dat het zo lang duurde, mocht Crystal Dynamics wel reeds beginnen aan het vervolg. Crystal Dynamics onthulde ook dat de PlayStation 4 en Xbox One-versie hun idee was, waarbij Square-Enix hen met plezier steunde. De uitgever behoudt dan ook het volle vertrouwen in de franchise voor de toekomst.
|