Afgelopen februari kwam Ubisoft CEO Yves Guillemot met een duidelijk statement: Watch Dogs werd gemaakt met de next-gens en PC versies als hoofdplatforms, om vervolgens te kijken hoe ze dit over zouden zetten naar de huidige generatie spelcomputers. Naar nu blijkt klopt zijn statement niet.
Watch Dogs producer Dominic Guay geeft tegenover het PlayStation Blog aan dat het namelijk precies andersom is, zo maken ze het spel op de huidige generatie spelcomputers, waarna ze deze ervaring overzetten naar de PC en next-gen consoles.
quote: “All of the details in the game are pushed forwards, we have more details, more immersion, we’re able to increase connectivity, increase the density of things. So it’s the same game experience, but basically magnified on the PlayStation 4.”
Onduidelijk is of de ontwikkeling aangepast is of dat Guillemot simpelweg foutieve informatie gaf, maar ze bewandelen hiermee hetzelfde pad als Battlefield 3 en Hitman, titels die eerst voor de consoles werden ontwikkeld om vervolgens aangepast te worden voor een PC versie.
|