Recentelijk kregen we een uitgebreide presentatie van The Blood of Dawnwalker, een nieuwe third-person actie-RPG die op 3 september zal worden uitgebracht. Een game die vele uren aan gameplay bevat, of die je in enkele minuten uit kunt spelen.
In de laatste uitgave van het Game Informer magazine ging ontwikkelaar Rebel Wolves in op hun aankomende game, waaronder de dubbele aard van protagonist Coen. Hij is een zeldzame soort vampier, dat overdag nog altijd in het zonlicht kan lopen. Desondanks moet zijn honger als vampier zorgvuldig in de gaten worden gehouden, anders kan het zijn dat hij de controle verliest en vriendelijke NPC's als zijn prooi kiest. Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz merkte op dat het belangrijk was om dit nadeel van het vampier-zijn te behouden, anders zou het personage simpelweg een soort superheld lijken.
quote: "We hebben een verhalende sandbox-structuur in de game, waarbij je de wereld in wordt gestuurd, je een hoofddoel hebt en vervolgens allerlei verschillende missies en activiteiten – bewust noemen we ze geen hoofd- of zijmissies, maar gewoon missies – sommige zijn groter, andere kleiner, en ze kunnen aan elkaar gekoppeld worden, of niet. Als je niet oplet hoe Coens honger snakt, loop je het risico bepaalde dingen over te slaan of een NPC te doden waar je echt om geeft. Het kan controversieel zijn, maar tegelijkertijd is het voor ons heel belangrijk dat je het gevoel hebt dat je constant met die vampierhonger te maken hebt. Die is altijd aanwezig bij hem, en ik denk dat je zonder die honger eigenlijk gewoon een superheld bent met een paar speciale eigenschappen."
Als speler krijgen we ook een belangrijke rol in hoeverre Coen toe zal geven aan de corruptie van een vampier. Je kunt bijvoorbeeld trachten om zijn menselijke kant te behouden door de goede dingen doen, en de duistere kant zoveel mogelijk te vermijden.
Een ander bijzonder aspect van The Blood of Dawnwalker is dat je het, net als bij The Legend of Zelda: Breath of the Wild, in principe uit kunt spelen door simpelweg het kasteel van de antagonist te bestormen om de familie van Coen te redden. Toch raadt de ontwikkelaar aan om het vooral rustig aan te doen, je te verdiepen in de verhalen die ze hebben gecreëerd, de wereld te verkennen en meer opties te ontgrendelen om de missie van Coen haalbaarder te maken. Wanneer je dit nastreeft zul je namelijk niet enkele minuten bezig zijn, maar kun je er zeventig uur gameplay uit halen.
|