Nadat er al meerdere MX vs. ATV delen waren verschenen was de komst van Alive dan ook geen verrassing, de manier waarop THQ de titel echter uitbracht was dit wel.
Gekozen werd niet om de game voor een volledig bedrag in de winkels te leggen, in plaats daarvan was de game werd gekozen om de titel voor een lagere adviesprijs van 40 Euro aan te bieden. Ze deden dit echter niet zomaar, bedoeling was om zo de userbase snel te laten groeien en de game vervolgens uit te breiden middels downloadable content.
Bij de bekendmaking van de financiële resultaten geeft CEO Brian Farrell echter aan dat het bovenstaande model geen succes is gebleken. De verlaagde prijs was volgens hem wel goed, maar toch niet genoeg om de userbase daar te krijgen wat ze graag hadden gezien. Door de hoge prijs om de game op een disc uit te brengen was het tevens niet mogelijk om dit model succesvoller te maken en zoveel mensen te bereiken dat de game rendabel kon zijn door het aanbod van downloadable content.
Onze review van de game is hier na te lezen.
|