Het leek zo mooi, een nieuwe Devil May Cry titel die de serie niet vervolgt, maar juist vanaf het begin vertelt. Toen kwamen echter de eerste beelden...
Wat we zagen was een jonge versie van Dante die nog in weinig leek op de man die we hebben leren kennen en zelfs liefhebben. Het leverde veel kritiek op, maar Capcom laat nu weten dat ze dit wel verwacht hadden. Sterker nog: het is zelfs een onderdeel van het plan.
Christian Svensson laat weten dat ze met de nieuwe Dante een strategie bedacht hadden waarbij er discussie en dialoog vrij zou komen:
“To be fair, I think some of the strategy here was to create that discussion and dialogue, and I think it drastically raises the visibility of the title versus if we had just done another Dante.”
In het originele concept leek Dante veel meer op de man van vroegere titels (en daarmee dus latere verschijningen), maar de feedback van Keiji Inafune en Hideaki Itsuno was hierop negatief. Ze wilden iets compleet anders, iets wat meer creatief is en verder ligt van hetgeen wat we kennen.
|