Velen zien het publiek op de Nintendo Wii als een casual publiek, toch nemen ontwikkelaars zo nu en dan een uitdaging en brengen een volwassen game naar het systeem.
SEGA deed dit bijvoorbeeld met MadWorld, een game waarin het bloed rijkelijk vloeide in een zwart-wit gekleurde wereld. Helaas deed de titel het qua verkopen niet erg goed, en vandaag geeft SEGA's Mike Hayes dan ook toe dat ze een fout gemaakt hebben door de game naar dit systeem te brengen.
quote: “Critically it got a lot of acclaim, but commercially it wasn’t the success we wanted it to be. Clearly that was a mismatch with the Wii audience – particularly in terms of the amount of cross-ownership between Wii and the other home platforms.”
Hoewel ontwikkelaar Platinum zeker goed gewerkt heeft met de Nintendo Wii ligt de thuisbasis volgens Hayes bij de Xbox 360 en PlayStation 3. Enkel op deze systemen kunnen ze daadwerkelijk aantonen waar ze toe in staat zijn.
De ontwikkelaar leverde eerder Bayonetta af, maar werkt nu hard aan Vanquish.
|