Insomniac heeft met Resistance: Fall of Man en Ratchet & Clank Future zowel een eerste als een tweede generatie PlayStation 3 titel uit. Met deze twee games hebben ze ook bewezen de console zoals geen ander te beheersen.
Brian Hastings, Chief Creative Officer, vertelde in een interview dat ze nu meer actie op het scherm kunnen toveren aan 60 frames per seconde dan vorig jaar aan 30 frames per seconde. Wat volgens hem nog meer opwindend is, is dat de evolutie van tweede naar derde generatie even groot zal zijn als de evolutie van eerste naar tweede. Hun volgende game moet er dus nog beter uitzien.
Onder andere de structuur van de Cell processor is hiervoor verantwoordelijk. Developers kunnen momenteel meer operaties uit laten voeren door de Synergistic Processing Unit (SPU) waardoor de Power Processing Unit (PPU) ze niet meer moet uitvoeren. Dit zorgt ervoor dat men meer tegelijk op het scherm kan toveren. Deze evolutie zou nog drie-vier jaar doorgaan.
|