Home   Forum   Archief   Redactie   Contact   Bedrijven   Games    
 
  GamedPCVRNintendo SwitchNintendo Switch 2Playstation 4Playstation 5Xbox OneXboxAppMisc    
18 Augustus 2026 
(0) 
(0) 
17 Augustus 2026 
(0) 
(1) 
16 Augustus 2026 
(1) 
(0) 
15 Augustus 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
14 Augustus 2026 
(3) 
(1) 
(0) 
(0) 
13 Augustus 2026 
(0) 
(0) 
(2) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
(0) 
12 Augustus 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
11 Augustus 2026 
(1) 
(0) 
(4) 
(2) 
10 Augustus 2026 
(3) 
(0) 
(0) 
07 Augustus 2026 
(2) 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
06 Augustus 2026 
(17) 
05 Augustus 2026 
(1) 
(2) 
(0) 
04 Augustus 2026 
(0) 
(3) 
(0) 
(0) 
(2) 
03 Augustus 2026 
(0) 
(0) 
01 Augustus 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
31 Juli 2026 
(9) 
(0) 
(3) 
30 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(4) 
(0) 
(2) 
(0) 
(4) 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
29 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
28 Juli 2026 
(1) 
(0) 
(0) 
27 Juli 2026 
(0) 
(0) 
25 Juli 2026 
(0) 
(1) 
24 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
(1) 
(3) 
23 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
(0) 
21 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(1) 
(0) 
20 Juli 2026 
(0) 
(7) 
(0) 
18 Juli 2026 
(9) 
(2) 
17 Juli 2026 
(1) 
(2) 
(0) 
(0) 
(5) 
16 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(0) 
15 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
(2) 
(3) 
(0) 
(0) 
14 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(0) 
13 Juli 2026 
(2) 
(0) 
(1) 
(0) 
(2) 
10 Juli 2026 
(0) 
(0) 
09 Juli 2026 
(0) 
(6) 
(0) 
08 Juli 2026 
(0) 
(3) 
(0) 
(0) 
(0) 
07 Juli 2026 
(0) 
(0) 
(3) 
(0) 
06 Juli 2026 
(1) 
(0) 
04 Juli 2026 
(3) 
02 Juli 2026 
(2) 
Top 10 - Slechtste Uwe Boll Films
Het Ontstaan van een Game
Stratego Assassin's Creed
The Fast and the Furious
Nieuws:

Deus Ex en Epic Mickey designer Warren Spector kondigt pensioen aan


Door Rene Groen op 18-08-2026 om 17:03

Warren Specter heeft een rijk cv met namen als Deus Ex, System Shock, Thief en Epic Mickey. Toch komt aan alles een einde, zo ook aan zijn tijd binnen de game-industrie.

Via een post op LinkedIn kondigt Spector zijn pensioen aan. Althans, voor nu. Hij heeft namelijk eerder laten weten terug te zullen treden, een beslissing waar hij later op terug kwam. Toch denkt hij niet dat het nu weer zo zal gaan: "Ik ben hier al eerder geweest en ben toen van gedachten veranderd, maar deze keer weet ik het echt zeker."

Spector startte met het maken van tabletop RPG's, waarna hij in 1989 bij Origin Systems kwam te werken aan games als Wing Commander en Ultima VI. Later, met Glass Studios en Ion Storm, stond hij aan de wieg van namen als Thief: Deadly Shadows, System Shock en diverse andere games. Ook was hij als Creative Director betrokken bij Epic Mickey en diens sequel.

Spector zegt een geweldige carrière te hebben gehad, en zelfs al zou hij de mogelijkheid hebben om dingen anders te doen, dan nog had hij dit niet gedaan. Naar eigen zeggen heeft hij aan zeventien games gewerkt, en minstens negen add-ons. Hij is trots dat sommige van deze games vijftien, twintig en soms zelfs dertig jaar later nog altijd worden gespeeld.
quote:
“En de meeste van die projecten betroffen een genre dat een grotere invloed heeft gehad dan ik of wie dan ook had verwacht. Ik heb teams geleid van twaalf tot wel 800 mensen. Ik heb voor grote bedrijven gewerkt en startups opgericht. Ik denk graag dat ik een aantal ontzettend getalenteerde mensen heb geholpen in hun carrière (en dat laatste is het belangrijkste).”

Ondanks de aankondiging van zijn pensioen gaat hij niet stil zitten, zo wil hij boeken schrijven, tijd besteden aan het lezen van boeken en mogelijk zelfs als consultant inzetbaar zijn.

De laatste game van Spector betrof Thick As Thieves, een stealthgame die afgelopen mei voor PC verscheen, en later naar consoles moet komen. En ondanks dat hij zich nu teruggetrokken heeft zegt hij nog altijd ideeën te hebben voor games die nog gerealiseerd kunnen worden.
quote:
“Ik heb hier zeker gemengde gevoelens over. Er zijn drie games die ik nog steeds graag zou willen maken. (Eén is heel groot... één is heel klein... en één waarvan ik niet weet hoe ik die moet maken, wat me bang maakt.) Maar de game-industrie is veranderd en ik vind het gewoon niet meer zo leuk. Bovendien komt er een nieuwe generatie ontwikkelaars aan die hun moment van glorie verdienen.

Aan iedereen die dit leest: onthoud dat games nog lang geen opgelost probleem zijn – er is, hoop ik, nog genoeg ruimte voor experimenten en innovatie. En aan alle jonge ontwikkelaars daarbuiten: ik heb het al eerder gezegd en ik zeg het nog een keer: jullie taak is om mensen te laten vergeten dat mensen zoals ik ooit hebben bestaan.

Kom ik terug? Zeg nooit nooit. Maar ik denk dat het tijd is om de zonsondergang tegemoet te rijden.

Stop nu met lezen en maak geweldige games.”


16:53  Tomb Raider: Legacy of Atlantis trailer gaat in op vernieuwingen
 Reacties (0)
Geen reacties gevonden

 Reageer
Om te reageren op artikelen hoef je niet geregistreerd te zijn.
Om het forum te gebruiken is registreren echter wel verplicht.