Het negende deel in de Mega Man reeks greep terug naar het verleden, inclusief de graphics uit deze gouden tijd. Het had echter weinig gescheeld of dat was niet het geval geweest.
Producent Hironobu Takeshita geeft aan dat het management van Capcom gewoon een 3D Mega Man game wilde hebben met de komst van het negende deel. Volgens het management zou de 8bit stijl enkel de gamers van vroeger aanspreken, waardoor de verkopen zeer laag zouden komen te liggen.
quote: 'Zelfs als het 8bit design hun zou interesseren zou de moeilijkheidsgraad ze nog tegen staan. Met dat in gedachten hebben we getracht een game te maken die casual gamers aan zou moedigen die niet zo ervaren zijn in actie games.'
Met zijn uitspraak doelt Takeshita op de item shop, welke gemaakt is om de casual gamer te assisteren.
|