Als afsluitend deel van een vierluik verwachtte iedereen dat Metal Gear Solid 4 vele vragen zou beantwoorden. Dat het dit ook daadwerkelijk deed is volgens Payton een wonder.
In een interview met 1Up geeft hij aan dat de Metal Gear Solid trilogie op de PlayStation 2 niet gemaakt was om een opvolger te krijgen. Het verhaal van zowel het tweede als derde deel werden geschreven zonder iets om op terug te vallen, hetgeen zorgde voor verwarrende en niet uitgelegde plotelementen. Dat ze al deze losse eindjes uiteindelijk aan elkaar hebben kunnen binden met Metal Gear Solid 4 mag een wonder genoemd worden.
|