In Europa moet de gamer meestal enkele weken of maanden wachten op een game die reeds beschikbaar is in Noord-Amerika.
Sony Computer Entertainment Europe CEO David Reeves legt uit waarom. Ontwikkelaars hebben weinig reden om aan Franse, Duitse en andere versies te werken tijdens de ontwikkeling van hun game. Reeves zou het leuk vinden om spellen op hetzelfde moment in Europa en Amerika uit te geven, maar dat is enkel mogelijk in Engeland. Het zou perfect mogelijk zijn om een PlayStation Network spel op dezelfde dag in Engeland en Amerika uit te brengen, maar dat zou iedereen zeggen dat hij Anglocentrisch is.
Insomniac Games probeert nu wel hun games te vertalen tijdens de ontwikkeling. Sony leert de techniek van Insomniac ook aan andere developers aan. De vertraging moet dus kleiner worden. Een studio zoals Guerilla, Namco, Square-Enix heeft echter maar weinig reden om hiermee te beginnen. Ze redeneren in simpele termen: 'How much can I get for a Dutch version of the game?'
|