Vorige week gaf journalist Jason Schreier aan dat een budget van $300 miljoen voor het ontwikkelen van een AAA-game eerder regel dan uitzondering is. Ook vernamen we dat Eidos Montreal recentelijk maar liefst 124 medewerkers heeft ontslagen. En hoewel dit klinkt als twee losstaande nieuwtjes lijken ze toch met elkaar verbonden te zijn.
Als we de laatste geruchten mogen geloven heeft Eidos Montreal namelijk een in ontwikkeling zijnde game geannuleerd die de werknaam Wildlands droeg en waar al honderden miljoenen dollars in geďnvesteerd waren. Het zou een action/adventure binnen een open wereld betreffen waarvan de ontwikkeling in 2019 begon, kort voordat de COVID-19 pandemie uitbrak. In de jaren die volgden zou Wildlands vier keer van engine zijn gewisseld en zouden er conflicten zijn ontstaan over de verhalende richting. Het idee om de release later dit jaar plaats te laten vinden leken dan ook erg ambitieus en de ontwikkeling zou nu zijn stopgezet.
Eén van de mensen die met dit nieuws naar buiten komt is journalist Tom Henderson en volgens hem zou de game, ondanks de problemen, vrijwel compleet zijn en zich in de fase begeven waarbij ze bugs opsporen en eruit halen. De beslissing voor annulering zou niet afkomstig zijn van ontwikkelaar Eidos Montreal zelf, maar van moederbedrijf Embracer Group.
Samen met het mogelijke annuleren zouden er ook details over Wildlands naar buiten zijn gekomen. De action/adventure speelde zich af in third-person, waarbij we de controle krijgen over River. River behoort tot een groep tieners onder de naam Spiritbounds, die met een magische staf kwade geesten konden afweren en op mythische wezens konden rijden. De protagonist had een metgezel, een gigantisch elandachtig dier genaamd Redheart, waarop River kon rijden om zich over de map te verplaatsen.
Het zou niet de enige game zijn die is geannuleerd bij Eidos Montreal, volgens eerdere geruchten zouden ze ook aan een nieuwe Legacy of Kain werken, een nieuwe Deus Ex-game en een moderne turn-and-click-game met turn-based gevechten. Tot op heden is hun meest recente game-release Marvel's Guardians of the Galaxy, die in oktober 2021 uitkwam en niet erg goed verkocht.
Eidos Montréal hielp Playground Games ook met hun Fable-reboot, wat hen ongetwijfeld financiële zekerheid heeft gegeven, maar hun betrokkenheid bij de binnenkort te verschijnen game zou naar verluidt meer dan een jaar geleden zijn beëindigd.
|