Enige tijd geleden werd bekend dat Bungie een nieuwe weg in sloeg onder de vlag van Activision, waarmee ze de Halo titels vaarwel zeiden. Het resulteerde tevens in het vertrek van designer Jaime Griesemer.
Griesemer werd enige tijd geleden echter vooral bekend vanwege zijn dertig seconden-uitspraak. In een interview liet hij namelijk optekenen dat Halo 1 gebouwd was op het volgende principe: neem dertig seconden aan fun en herhaal dit keer op keer tot je een volledige game hebt.
Na zijn vertrek bij Bungie leren we vandaag dat de designer een nieuw onderkomen heeft gevonden bij InFamous ontwikkelaar Sucker Punch. Wat hem aanspreekt is dat het een kleiner team met talenten betreft dat nauw samenwerkt en zeer hongerig is. Ze willen gezamenlijk naar een volgend niveau en zijn bereid hier veel moeite voor te doen. Het doet hem herinneren aan de begintijd van Bungie, terwijl ze de laatste jaren juist zoveel gegroeid waren dat het zijn creativiteit niet ten goede kwam.
|