Ontwikkelaar LucasArts gaf enige tijd geleden al aan grote stappen te willen zitten in de game-industrie, om dit te bewerkstelligen zullen ze gebruik gaan maken van de Unreal Engine 3.
De engine van Epic is voor enkele jaren aangetrokken, zo leren we vandaag. Financiële details werden niet genoemd, wel wilden ze kwijt dat ze de grafische krachtpatser voor meerdere projecten willen gebruiken, zonder ook hier echter verdere details te geven.
Mogelijk is één van de games waarin de engine moet schitteren die van Tim Longo, de voormalig Tomb Raider man die ook werkte aan Republic Commando. Deze titel noemen we niet voor niets, voor deze titel werd namelijk destijds de Unreal engine gebruikt.
|