Ubisoft werkt alweer enkele jaren aan de ontwikkeling van Splinter Cell: Conviction. De titel had eigenlijk al uit moeten zijn, maar werd begin dit jaar wederom uitgesteld.
Het bedrijf gaf destijds aan dat het ging om het oppoetsen van de titel. Was de game op dat moment nog 'briljant', daar moest deze na de aanpassingen 'awesome' worden.
Of de game dit daadwerkelijk lukt weten we op 15 april, maar één van de punten waar in ieder geval veel progressie op gemaakt is, is de AI. Game Designer Patrick Redding laat weten dat dit één van de punten is die ze van een lijst hebben weggewerkt:
quote: "So I mean a lot of it has been fixing issues with the AI, adding different challenge levels, giving the player the right level of difficulty at first."
|