Met Dissidia combineert Square-Enix de Final Fantasy personages in één spel met actierijke gevechten. In de game nemen Chaos en Cosmos personages het tegen elkaar op in een spetterend gevecht.
In Japan is Dissidia: Final Fantasy reeds maanden beschikbaar, maar in Europa en Noord-Amerika is het nog even wachten. Square-Enix heeft echter een goede reden om ons te doen wachten. Volgens Dissidia: Final Fantasy Director Takeshi Arakawa en Producer Yoshinori Kitase is de game namelijk verbeterd voor de Westerse release. De Arcade mode is uitgebreid, de balans in de gevecht is aangepast met onder andere nieuwe aanvallen en er verschijnen meer niet-speelbare personages. De tutorial is ook verkort van één uur naar 10 minuten.
|