Afgelopen najaar verschenen games als Dead Space en Mirror's Edge. Geheel nieuwe games, die goed ontvangen werden door de pers, maar door de gamers massaal werden genegeerd.
Glen Schofield, general manager van EA's Redwood Shores, had een interview met Gamesindustry.biz en zei dat EA hiervan vooral heeft geleerd de releasedata van games beter te plannen. EA moet z'n games beter verspreiden over het jaar en niet alleen met kerst uitgeven. Niet zoals bij films, die alleen met kerst en in de zomer hun grote namen lanceren, maar goede games kan je elk moment op de markt loslaten. Daarnaast bevestigde Schofield dat er zeker wel een vervolg op Dead Space zal verschijnen, met dank aan de goede kritieken op deel 1.
"We haven't announced anything yet, but I don't think you take a game that's rated 89 and just go, 'Well, that was a failure'.
|