In 2007 lanceerde Take Two het videospel Bioshock op de PC en de Xbox 360, welke snel een succes werd en later ook op de PS3 scoorde.
Sinds de launch van de originele Bioshock ontwikkelt Take Two een vervolg, maar Bioshock 2 wordt zeker niet de laatste Bioshock. CEO Zelnick noemde Bioshock eerder een trilogie en Christoph Hartmann gaat een stap verder. Hij gelooft dat Bioshock vijf vervolgen kan dragen zoals Star Wars. Take Two wil echter geen snelle cash-ins maken, Bioshock is namelijk sterk verhaalgedreven en dan loop je het risico dat het gemakkelijk foutloopt. Hartmann haalt hiervoor The Matrix aan. Het origineel was fantastisch, het tweede deel was raar en bij het derde deel begon je jezelf af te vragen wie van de producers drugs nam. Dat wil Take Two vermijden. Met de juiste twists en innovatie kan men echter zo goed presteren als Star Wars. En als de vervolgen allemaal het origineel kunnen evenaren, zullen wij alvast niet klagen.
|