Sinds enige tijd ligt Blacksite: Area 51 in de winkels, helaas krijgt het spel echter de nodige kritieken en lijkt het niet meteen de eerste titel waarvoor je naar de spellenboer rent.
Harvey Smith (Midway) is het zelf ook eens met de kritieken. "This project was so fucked up," zo laat hij in een interview weten. Opvallend is de uitspraak dat hij in het begin niet enthousiast was over de game en dat het spel snel afgerond moest worden, waarbij ze snel een sprong van de alpha naar de final build moesten maken. De reden hiervoor was dat de game teveel tijd in beslag ging nemen, steeds werd het ontwikkelteam teruggeworpen door technische problemen. Om een kleine vergelijking te maken: in Deux Ex, een game waar Smith eerder aan werkte, kreeg het team zes maanden om de game te spelen en helemaal af te krijgen alvorens deze op de markt kwam.
De kritieken die reviewers op de game geven snapt hij dan ook goed, toch had hij de game zelf alsnog een 80 gegeven.
|