In 2020 werd bekend dat Prince of Persia: The Sands of Time een remake zou ontvangen, toch bleek dit slechts het startpunt van een shitstorm die alleen maar voort lijkt te duren.
Toen de game werd gepresenteerd kwam er al snel kritiek op de grafische stijl, waarna Ubisoft snel reageerde dat dit een bewuste keuze was, en geen budgetbeperking. Of het nu door deze kritiek kwam of niet is onduidelijk, toch besloot Ubisoft om de releasedatum meermaals uit te stellen en uiteindelijk zelfs over te dragen aan een andere studio. Ubisoft Pune en Ubisoft Mumbai werden van het project afgehaald en Ubisoft Montreal werd aangewezen om redding te brengen.
De laatste keer dat we iets over de game vernamen was afgelopen november, toen leerden we dat de ontwikkeling niet geannuleerd was. Toch hoeven we voorlopig nog niets van de titel te verwachten, producer Jean-Francois Naud en director Michael McIntyre hebben in een interview aangegeven dat de ontwikkeling zich in een conceptuele fase begeeft en dat we geen vernieuwde blik zullen krijgen tijdens de Ubisoft Forward presentatie die op 21 juni zal worden uitgezonden.
quote: “Wat de ontwikkelingsfase betreft, zijn we nu in de conceptfase. Sinds we het project hebben overgenomen, hebben we feedback van de community bekeken en onze eigen manier gevonden om de game te leveren. Nu bouwen we het team op, definiëren we de prioriteiten, stellen we prototypes samen, testen we elementen en bekijken we hoe we ook feedback van de community kunnen meenemen in de ontwikkeling. Het bevindt zich nog in een vroeg stadium en spelers mogen niet verwachten dit jaar meer over de game te horen, maar u kunt er zeker van zijn dat we allemaal onze krachten en ons hart in dit project steken."
|