Demon's Souls is een ware klassieker die ontwikkelaar From Software in 2009 naar de PlayStation 3 bracht. Nu, elf jaar later, heeft ontwikkelaar Bluepoint Games een remaster gemaakt voor de PlayStation 5 en had hierbij bijna een opvallende beslissing genomen.
In gesprek met The Washington Post heeft creative director Gavin Moore aangegeven dat de studio keek naar het idee om een Easy Mode toe te voegen. Dit idee staat haaks op de insteek van deze lastige game en dus besloot het team uiteindelijk om dit niet te doen. Volgens Moore moet de studio gezien worden als 'schoonmakers van een geweldige game' en is het niet hun positie om dingen toe te voegen die de balans fundamenteel kan veranderen.
Afgelopen oktober gaf Moore in gesprek met Game Informer al aan dat er geen verschillende moeilijkheidsgraden in de game zitten omdat dit simpelweg niet nodig is. De uitdagingen in de game is al eerlijk genoeg.
|