Ontwikkelstudio Crytek groeide sinds hun debuutproject Far Cry uit tot een gigantische studio met onder andere filialen in Austin, Nottingham, Sofia, Boedapest, Istanboel, Seoul en Shangai. Het resultaat van deze wildgroei aan studio's werd echter nooit duidelijk in hun output, en het bedrijf was al lang niet meer financieel gezond genoeg om deze te onderhouden.
Crytek heeft daarom beslist na jaren van financiële problemen waarbij werknemers frequent niet werden betaald, in te krimpen. Het bedrijf sloot in 2014 reeds twee ontwikkelteams, de voormalige studio's Vigil Games en Free Radical Design waarna deze week nog eens vijf studio's werden gesloten. Het bedrijf behoudt enkel hun studio's in Frankfurt en Kiev, die gaan focussen op de verdere ontwikkeling van hun CryEngine en de succesvolle IPs die ze bezitten. Het gaat dan onder andere om Warface waarmee Crytek Kiev gigantische successen boekt en Hunt: Horrors of the Gilded Age waaraan Crytek Frankfurt momenteel werkt.
|