Square Enix opende met Shinra Technologies een dochterbedrijf dat zich specialiseerde in cloudbased gameservices, een handige dienst om bijvoorbeeld hun high-profile smartphone games te ondersteunen.
De dienst kwam echter nooit van de grond, iets wat nu tot de sluiting van Shinra Technologies leidt. Square Enix zocht al enige tijd nieuwe third-party investeerders om het bedrijf draaiende te houden, maar kon deze niet vinden. Er werd dan ook besloten om korte metten te maken met het bedrijf, de Japanse tak moet al in juni gesloten zijn terwijl de Amerikaanse open blijft tot 2019. De sluiting leidt tot een eenmalig verlies van een kleine vijftien miljoen Euro.
|