Voor veel gamers is Fallout 4 de game van de E3, al was het maar omdat we nog dit jaar zelf met het spel aan de slag mogen. Toch was er ook een puntje van kritiek, de graphics waren voor velen namelijk minder indrukwekkend dan verwacht.
Pete Hines geeft in een interview met GameSpot aan dat het terugbrengen van de graphics een bewuste keuze is geweest. Enkel door door het detail hiervan ietwat terug te schoreven wisten ze ruimte te creëren voor andere features, denk aan crafting, aanpassingsopties en de mogelijkheid tot het opbouwen van huizen.
quote: "Everything that we do is a balance. We could make the best looking game possible, but we dial some of that back in order to allow for all of these other things."
Hines geeft verder aan dat er geen andere RPG is die spelers zoveel interacties uit laat voeren met objecten in de wereld dan Fallout.
Meer leren over Fallout 4? Dan kun je onze First View er nog eens rustig op nalezen.
|