Het aantal engines dat schuil gaat achter games is niet op twee handen te tellen, toch denkt ontwikkelaar Silicon Studio dat er altijd ruimte is voor meer, getuige hun aankomende onthulling van "Mizuchi".
De engine zal tijdens de Game Developers Conference 2015 worden gepresenteerd, welke plaats zal vinden tussen 2 en 6 maart. "Mizuchi" is toegepast op een real-time demo die ze "Museum" noemen en reeds vorig jaar werd gepresenteerd. Onderstaand alvast een voorproefje.