Op technisch vlak zien we meermaals dat de Xbox One achter loopt op de PlayStation 4, toch tracht Microsoft om de kracht van haar console voort te blijven stuwen door extra rekenkracht vrij te maken.
Phil Spencer laat op Twitter weten dat er sinds de juni update voor ontwikkelkits meer bandbreedte is vrijgemaakt op het gebied van GPU:
In totaal gaat het om tien procent extra rekenkracht, hetgeen mogelijk gemaakt is omdat ze deze kracht niet langer hoeven te reserveren voor Kinect, nadat Microsoft eerder aankondigde een Kinectloze Xbox One naar de winkels te brengen. Hoe ontwikkelaars deze extra kracht willen benutten mogen ze geheel zelf invullen. In een statement aan Eurogamer laat Microsoft verder weten dat wanneer je Kinect unplugged dit geen invloed heeft op de prestaties van de Xbox One.
|