Begin dit jaar kwamen we met een gerucht dat de nieuwste Tomb Raider titel weleens helemaal niet in 2012 uit kon gaan komen, vandaag krijgen we hier helaas een bevestiging van.
Darrell Gallagher, het hoofd van ontwikkelaar Crystal Dynamics, laat in een bericht naar de achterban weten dat het spel werd gemaakt met een tweetal ideeën in het achterhoofd: het creëren van een moderne Tomb Raider titel die spanning en verrassing naar gamers bracht en de beste game maken die ze maar konden. Om te kunnen slagen in deze doelen is besloten om het spel enkele maanden uit te stellen, van de herfst in 2012 naar het voorjaar van 2013.
De extra tijd die ze met het uitstel verkrijgen geeft ze de kans om het spel beter te polijsten op gebieden waar dit nodig is, om het spel zo het eindresultaat te geven wat ze voor ogen hadden. Gelukkig hoeven we echter niet tot 2013 te wachten om de game te zien, gedurende de E3 mogen we nieuwe beelden verwelkomen.
|