Eerder dit jaar werd Japan getroffen door zware aardbevingen en de gevolgen waren desastreus. Ook de game-industrie kreeg zware klappen, zo leek het bijvoorbeeld niet langer gepast om een nieuwe Disaster Report uit te brengen.
Lang werd dan ook gedacht dat de game geannuleerd werd vanwege de ongepastheid in combinatie met de ramp, Kazuma Kujo geeft nu echter aan dat dit niet het geval was. De game was al zo goed als afgewerkt, ze dienden enkel nog de code te optimaliseren, toen bleek dat ze de gestelde deadline niet zouden gaan halen. In plaats van een uitstel werd hierop besloten om zijn geheel de prullenbak in te gooien.
|