De meeste uitgevers lanceren jaarlijks vijf à tien grote games, maar Capcom is hierop de uitzondering. Zij kennen meestal maar één à twee grote releases op een jaar.
In de toekomst willen ze dit veranderen, ze willen liefst drie à vier grote games zoals Resident Evil uitbrengen. Hiervoor gaat men meer outsourcen. Op deze manier hoopt men ontwikkeltijden terug te brengen van vier jaar naar twee à drie jaar per game. Op deze manier hoopt men hun verkopen opnieuw te verbeteren.
|