Over twee maanden kunnen we eindelijk aan de slag met Bioshock, een game waar we al enige tijd op wachten, maar die iedere verwachting wel waar lijkt te gaan maken.
In ons Eyes-On artikel kon je al veel lezen over de game, een nieuwe Developer Diary leert je nog meer over de game. Kevin Kline (Creative Director) praat bijvoorbeeld over de vergelijking tussen Bioshock en andere First Person Shooter games terwijl Nate Wells (Technial Art Director) je meer leert over de interacties tussen spelers en Melissa Miller (Content Producer) samen met Ken Levine (Creative Director) ons bijleert over de vijanden en hoe we ze uit moeten schakelen. Dit alles bekijk je hieronder: