World of Tanks is vooral in Oostblok landen een zeer populaire MMO waarin spelers aan de haal gaan met allerlei voertuigen uit de jaren twintig tot veertig. De game kent ook console versies, maar vandaag bekijken we de PC versie.
De ontwikkelaar achter World of Tanks, Wargaming, kondigt namelijk aan dat zij raytracing aan ondersteunen. Dit zal hoofdzakelijk worden gebruikt voor schaduwen. Opvallend is dat Wargaming geen gebruik gaat maken van Nvidia's RTX programma of dit via Vulkan tracht te bewerkstelligen.
World of Tanks's raytracing zal namelijk alle GPU's ondersteunen die DirectX 11 aankunnen. Om dit mogelijk te maken, wordt er gebruik gemaakt van een technologie van Intel, Embree genaamd. Dit zijn generieke bibliotheken die raytracing mogelijk maken op DX11. Mocht bovenstaand nu veel te technisch zijn, geen nood, Wargaming heeft ook een video vrijgegeven waarin het allemaal wordt uitgelegd.