Afgelopen week kregen we de eerste gameplaybeelden te zien van Mad Max, hetgeen bij velen enthousiast werd ontvangen. Er is echter nog meer te zien van het spel, waarbij ook nieuwe informatie niet achter blijft.
John Fuller, producer van het spel, gaat in op de moeilijkheidsgraad bij de verschillende basissen die je tegen komt. In ieder van de gebieden zul je Top Dog kampen tegenkomen die gelijk staan aan een finale voor de desbetreffende regio, inclusief een baasgevecht.
quote: “The level of difficulty is greater there, the number of enemies is pumped up, and so on. We want to allow you to make choices, and if you consistently choose to go in gung-ho without preparing yourself, then obviously you can give yourself a very hard gaming experience.”
Anders gezegd: in zekere mate bepalen gamers hun eigen moeilijkheidsgraad.
Mad Max zal in september verschijnen voor de PC, Xbox One en PlayStation 4, onderstaand nieuwe beelden middels de nodige screenshots.












|